艾伦接棒
入围赛结束后保留四个完整休赛日;瑞士轮分为10月23—26日与10月28—31日两个比赛段,中间以10月27日作为间隔。
WORLDS 2026 · 赛事日期与城市索引
从10月15日洛杉矶入围赛,到11月14日纽约布鲁克林冠亚军决赛。这里把比赛日、休赛间隔与承办城市放进同一份双月日历,先回答“何时比赛”,再说明“在哪进行”。
入围赛结束后保留四个完整休赛日;瑞士轮分为10月23—26日与10月28—31日两个比赛段,中间以10月27日作为间隔。
四分之一决赛与半决赛连续推进。半决赛在11月8日结束后,赛事保留五个完整休赛日,再于11月14日在纽约布鲁克林进行冠亚军决赛。
10月15日—18日 · 入围赛
Worlds 2026的第一段正式赛程在洛杉矶展开。2026年10月15日至18日,入围赛将在Riot Games Arena举行。这四天是整届全球总决赛的起点,也应当与后续在艾伦进行的瑞士轮明确区分:承办城市不同、比赛阶段不同,中间还留出了完整的转场与休赛时间。
对查询赛程的观众来说,最容易混淆的并不是日期本身,而是旧版地点信息与现行安排。当前应以“洛杉矶、Riot Games Arena、10月15日至18日”为入围赛组合。入围赛结束后的10月19日至22日没有列入下一阶段比赛日,瑞士轮从10月23日才在得克萨斯州艾伦开始。
因而,若你准备按阶段追踪赛事,可以把10月15日视为整届比赛的第一声发令,把10月18日视为洛杉矶篇章的结束。此后赛程不会直接在次日续上,而是进入四个完整休赛日。这个间隔既切开了两个阶段,也让城市转换在日历上清晰可见。
ALLEN, TEXAS
得克萨斯州艾伦承接整届赛事最密集的一段。瑞士轮、四分之一决赛与半决赛均安排在Credit Union of Texas Event Center。这里不是单一轮次的短暂停靠,而是从大规模竞争逐步收束到两支决赛队伍的核心赛段。
瑞士轮分成两个日期区块:10月23日至26日先进行第一段,10月27日休赛,随后在10月28日至31日继续。进入11月后,11月1日至2日形成两天间隔,四分之一决赛于11月3日至6日举行,半决赛紧接着安排在11月7日至8日。
这段日历的阅读重点不是把每个日期孤立记忆,而是看清密度变化:八天瑞士轮被一个休赛日分开;瑞士轮结束后有两天缓冲;四分之一决赛结束的次日即进入半决赛。由此,艾伦阶段呈现出“筛选、收束、决出决赛席位”的连续结构。
连续四个比赛日后,于10月27日暂停一天。
位于两段瑞士轮赛程之间,不属于比赛日。
继续完成瑞士轮进程,并衔接淘汰赛席位。
瑞士轮结束后保留两个完整休赛日。
八强阶段连续四天进行,赛事进入单败淘汰区间。
紧随八强赛之后,用两个比赛日确定纽约决赛席位。
场馆统一为Credit Union of Texas Event Center;具体单场对阵仍应以抽签与阶段结果为准。
进入瑞士轮专页NOVEMBER · FINAL
纽约市 · 布鲁克林
半决赛在艾伦结束后,Worlds 2026将转往纽约市布鲁克林。冠亚军决赛安排在2026年11月14日,举办场馆为巴克莱中心。这一天也是已公布整体赛期的最后一天,最终胜者将成为2026英雄联盟电竞赛季的世界冠军。
从日历结构看,11月9日至13日是半决赛与决赛之间的五个完整休赛日。它既将艾伦的淘汰赛段与纽约的收官日分开,也让决赛在双月版面上形成一个独立节点:不是连续比赛周中的普通一天,而是整届赛事跨城推进后的唯一终点。
本页只确认决赛日期、城市与场馆,不预先填入尚未产生的参赛队伍或对阵。决赛双方需要等待瑞士轮、四分之一决赛和半决赛依次完成后才能确定。
编校注 / CHANGE NOTE
早期资料曾将入围赛与艾伦联系在一起,但现行安排已经确认调整:2026年10月15日至18日的入围赛在洛杉矶Riot Games Arena举行。艾伦当前承办的是10月23日开始的瑞士轮,以及随后进行的四分之一决赛和半决赛。
因此,阅读旧文章、早期日历或未更新的赛事摘要时,不应把“艾伦入围赛”与“洛杉矶入围赛”理解为两个同时有效的方案。本页按现行安排统一整理,日历中的城市切换为:洛杉矶负责入围赛,艾伦承接瑞士轮至半决赛,纽约布鲁克林举办冠亚军决赛。
这项变更只涉及对举办地点信息的校正,并不改变本页所列入围赛日期。为避免在搜索结果、个人行程或观赛计划中继续沿用旧地点,建议同时核对阶段名称、日期和场馆三项信息,而不是只凭城市关键词判断。
入围赛 · 艾伦
入围赛 · 洛杉矶
10月15—18日
Riot Games Arena
本页以截至2026年9月21日的赛前安排为整理基准,集中呈现2026英雄联盟全球总决赛的日期、阶段、城市与场馆对应关系。单场开赛时刻、具体参赛队伍和正式对阵需等待后续赛事信息公布。