阶段公报 02 资料状态:赛前编校中

Worlds 2026 · Swiss Stage

2026英雄联盟全球总决赛瑞士轮赛程

阶段摘要

16支队伍进入同一阶段,以战绩推进轮次。

率先取得三胜的队伍晋级,累计三负的队伍结束本阶段;最终八支队伍进入淘汰赛。

比赛日期

10月23—26日

10月28—31日

举办地点

美国得克萨斯州艾伦

Credit Union of Texas Event Center

当前边界

日期已列,对阵待定

正式抽签与轮次对阵公布前,不预填队伍组合。

对照完整赛事时间线

ROUND RECORD / 01—05

五轮记录栏,先写日期,再写对阵

瑞士轮安排在两个比赛时段内进行:10月23日至26日,以及10月28日至31日。每轮具体比赛日、场次顺序和正式对阵仍需以公布资料为准,因此当前记录纸只标示阶段范围。

校样注 不把休赛日自动解释为轮次边界,也不依据潜在战绩生成看似正式的赛程。
01

第一轮

初始战绩写入

比赛日与正式对阵待赛事资料确认

02

第二轮

同战绩区间继续推进

队伍位置、开赛顺序与对局状态待定

03

第三轮

可能出现晋级或出局节点

仅描述赛制条件,不预判具体队伍抵达该节点

04

第四轮

存续队伍继续分流

实际参与队伍取决于此前已完成的正式赛果

05

第五轮

最多五轮的最终分界

最终轮对阵与参赛队伍须由此前战绩决定

QUALIFICATION EQUATION

三胜越线,三负止步

16 支队伍 3胜 8

为什么说“最多五轮”

队伍不会机械地打满五轮。某支队伍一旦累计三胜,就完成瑞士轮晋级条件;一旦累计三负,则结束本阶段。只有在前四轮后仍处于两胜两负的队伍,才需要通过第五轮决定去向。

战绩比轮次更重要

阅读瑞士轮时,应同时查看“当前是第几轮”和“队伍已取得几胜几负”。相同轮次中的队伍可能处于完全不同的节点:有的接近晋级,有的面临出局,也有的仍保留多条后续路径。

OFFICIAL MATCHUP BOARD

正式对阵排版

当前尚无可在本页编入的正式瑞士轮对阵。公布后,记录将按轮次、队伍与比赛状态连接;现阶段保留可辨认的空白基线。

记录号 队伍与对阵 资料状态
R—01
队伍待定 VS 队伍待定
未编入
R—02
队伍待定 VS 队伍待定
未编入
R—03
队伍待定 VS 队伍待定
未编入
R—04
队伍待定 VS 队伍待定
未编入
R—05
队伍待定 VS 队伍待定
未编入
R—06
队伍待定 VS 队伍待定
未编入
R—07
队伍待定 VS 队伍待定
未编入
R—08
队伍待定 VS 队伍待定
未编入

CONDITIONAL NOTES

晋级形势只能按条件阅读

抽签与比赛尚未推进时,能够讨论的是规则下的路径,而不是某支队伍必然抵达的结果。下面的战绩选择器展示通用条件:它不对应具体队伍,不包含概率,也不代替正式赛程与赛果。

示意战绩切换

条件批注 A / 2—0

下一胜即可达到三胜线

两胜零负意味着队伍尚未输掉本阶段比赛,并已接近晋级条件。但“接近”不等于已经晋级:后续对手、对局过程与正式赛果仍将决定队伍何时、以及能否取得第三胜。

条件批注 B / 1—1

路径开放,结论仍远

一胜一负时,队伍既未抵达晋级赛点,也未进入出局赛点。此时分析更适合关注对手类型、阵容适配与实际比赛内容,而不是用单一结果提前定义整体走势。

条件批注 C / 2—2

第五轮成为明确分界

两胜两负的队伍将在下一场面临直接的阶段去向:获胜达到三胜并晋级,失利累计三负并结束瑞士轮。具体对手与比赛安排必须等待前序赛果和正式配对。

条件批注 D / 0—2

再负一场即止步

零胜两负意味着队伍已到出局边缘,但并不等于结果已经产生。只要尚未累计三负,理论上的晋级路径仍存在;它要求队伍在后续比赛中连续取得足够胜场。